언리얼5 기본 셰이딩 따라하기 - 1
https://www.youtube.com/watch?v=lsXB1PQdGx0&t=133s 참고 영상 프로젝트 세팅 언리얼 버전: 5.3.2 블루 프린트 프로젝트 레이트레이싱X 스타트업X Game->3D프로젝트 새로운 머티리얼을 위와 같이 생성 Linear gradient: 리니어하게 U와 V를 증가시키는 함수. step(x,y) : x≤y 이면 1을 리턴하고, 그렇지 않으면 0을 리턴한다. 아래와 같이 노드를 완성하면 시간에 따라 오른쪽으로 커졌다가 왼쪽으로 갔다가 다시 오른쪽으로 커지는 형식으로 마스킹이 됨 HLSL코드로 변환 return(step((ceil(uv*10) / 10) - (sin(t)), 0.5)); Custom 노드 생성 후 아래와 같이 노드를 세팅 코드의 uv, t를 입력 이름에 u..