내적 한 벡터를 다른 벡터에 정사영시켜 그 힘의 값을 얻는 공식 a라는 줄을 b의 방향으로 당길때 발생하는 힘 v1과 v2를 내적하는 공식 v1 (a, b, c) v2 (k, h, w) a*k + b*h + c*w = v1 벡터의 크기 * v2 벡터의 크기 * cos세타 fabs(sqrt(a*a + b*b + c*c)) * fabs(sqrt(k*k + h*h + w*w)) * cos(r) 위 배경지식을 이용해 본 문제를 해결해보자. 본 문제는 리그오브레전드의 애쉬 스킬에 피격당하는 적을 판별하고 리스트에 담아서 리턴하는 문제이다. 그래프로 표현해보면 다음과 같다. 문제: 부채꼴 범위의 스킬을 사용하는 캐릭터가 있다 부채꼴 범위에 있다면 무조건 피격당하며 아닌 경우 피격당하지 않는다. 이때 피격을 당하는 ..